购买云解压PDF图书

当前位置: 电脑游戏创意、制作与技巧 PC GAME > 购买云解压PDF图书
电脑游戏创意、制作与技巧 PC GAME
  • 作 者:赵礼海编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7505336517
  • 注意:在使用云解压之前,请认真核对实际PDF页数与内容!

在线云解压

价格(点数)

购买连接

说明

转为PDF格式

16

立即购买

(在线云解压服务)

云解压服务说明

1、本站所有的云解压默认都是转为PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

云解压下载及付费说明

1、所有的电子图书云解压均转换为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、云解压在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

目录 1

第一部分 电脑游戏基本设计篇 1

第一章 策划及剧本设定 1

§1 什么是策划 1

§2 对游戏策划的基本要求 2

§3 基本创意的形成 3

§4 策划书的制作 5

一、游戏软件策划书的写作方法 6

二、有关《中关村启示录》策划书写作方法的体会 12

§5 游戏剧本的产生及实例 19

§6 游戏设定的要诀及实例 31

附:《中关村启示录》资料设定心得 32

§7 说明书设计及实例 50

第二章 游戏软件编程及实例 63

§1 设备控制部分 63

一、程序设计分工 63

二、游戏程序的组成 64

三、DOS内存管理概念 66

四、键盘控制的编程实例 72

五、对操纵鼠标的编程实例 81

六、游戏摇杆的控制实例(DOS系统) 98

七、游戏操纵杆的控制实例(Windows系统) 107

§2 图形部分 111

一、PC机的显示系统 111

二、PC机的图形格式 113

三、VGA图形显示系统的制作及实例 116

第三章 电脑美术及音乐设计入门 141

一、电脑美术设计初步 141

二、工具软件的使用 144

三、电脑音乐基础知识 151

四、电脑音乐编程实例 152

第二部分 3D游戏设计篇 169

第四章 3D游戏及其制作 169

一、何谓3D游戏 169

二、3D游戏的分类 169

三、3D游戏基本制作及实例 170

第五章 《WOLF 3D》游戏程序资料 185

一、《WOLF 3D》游戏的汇编子程序及前文件 185

二、《WOLF 3D》游戏主要的C语言程序文件 254

购买PDF格式(16分)
返回顶部