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数码影视创作基础
  • 作 者:田野,卢洋,张帅著
  • 出 版 社:成都:四川美术出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787541040849
  • 标注页数:170 页
  • PDF页数:178 页
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第1章 基础知识 1

1.1 数码影视基础 1

1.1.1 数码影视的产生与发展 1

1.1.2 数码影视与传统影视 4

1.2 影视学基础 6

1.2.1 影视构成的基本单位 6

1.2.2 影视艺术基本特性 10

1.2.3 视觉形象与声音形象 14

1.3 数码影视技术基础 19

1.3.1 线性编辑与非线性编辑 19

1.3.2 彩色电视制式与摄像机 20

1.3.3 常用数字视频格式 22

第2章 数码影视创作流程及相关知识简介 24

2.1 前期准备阶段 24

2.1.1 影视剧本 24

2.1.2 分镜头剧本及故事板 26

2.1.3 拍摄预算与计划 30

2.1.4 摄制组计划 32

2.1.5 前期准备的其他工作 38

2.2 中期拍摄阶段 38

2.2.1 准备阶段 39

2.2.2 彩排阶段 40

2.2.3 实拍阶段 40

2.2.4 清场阶段 41

2.3 后期制作阶段 42

2.3.1 影片的采集 42

2.3.2 画面剪辑 43

2.3.3 声音剪辑 55

2.3.4 加入转场 56

2.3.5 加入特效及字幕 60

2.3.6 完成影片 62

第3章 Premiere Pro CS4软件基础 63

3.1 Premiere Pro CS4概述 63

3.1.1 Premiere Pro CS4软件特征 63

3.1.2 Premiere Pro CS4运行环境及硬件要求 67

3.2 Premiere Pro CS4工具与面板 67

3.2.1 Premiere Pro CS4工作界面 67

3.2.2 Premiere Pro CS4标题栏 67

3.2.3 Premiere Pro CS4菜单栏 67

3.2.4 Premiere Pro CS4工作面板 68

3.3 Premiere Pro CS4运行参数设置 77

3.3.1 运行Premiere Pro CS4 77

3.3.2 Preferences工作环境设置 82

3.3.3 项目设置 89

3.4 音频基础知识 92

3.4.1 Stereo滤镜 93

第4章 故事片《卡门》创作实例 100

4.1 概述 100

4.1.1 什么是故事片 100

4.1.2 故事片的类型与特点 100

4.2 故事片《卡门》的前期策划准备及拍摄流程 104

4.2.1 影视剧本的创作及选定 104

4.2.2 分镜头剧本的创作 105

4.2.3 故事板的绘制 107

4.2.4 演员的确定 107

4.2.5 项目拍摄流程 108

4.3 剪辑先期准备 109

4.3.1 新建项目文件 109

4.3.2 视频的采集 111

4.3.3 素材的导入 114

4.3.4 素材的管理 115

4.4 剪辑序列 117

4.4.1 粗剪 117

4.4.2 精剪 119

4.5 项目输出及输出设置 119

4.5.1 AVI输出 119

4.5.2 MOV输出 122

第5章 纪录片《一缕阳光》创作实例 126

5.1 概述 126

5.1.1 什么是纪录片 126

5.1.2 纪录片的类型与特点 127

5.2 项目概述 130

5.2.1 项目内容 130

5.2.2 项目分析与方案确定 130

5.2.3 制订计划 131

5.3 纪录片的前期策划及准备 132

5.3.1 调查步骤 132

5.3.2 调查手段 135

5.3.3 调查内容 136

5.3.4 策划文案 137

5.4 纪录片的拍摄 139

5.4.1 项目拍摄流程 139

5.4.2 采访手册 141

5.5 纪录片的后期整理与编辑 141

5.5.1 影片剪辑的具体流程 141

第6章 广告片《跳跳糖》创作实例 153

6.1 概述 153

6.1.1 什么是影视广告 153

6.1.2 影视广告的类型与特点 153

6.2 广告片的前期策划与准备 154

6.2.1 品牌定位及市场调研 154

6.2.2 构思创意 157

6.2.3 分镜头剧本的创作 158

6.2.4 故事板的绘制 159

6.3 影视广告的拍摄 160

6.3.1 项目拍摄流程 160

6.3.2 影视广告拍摄的注意事项 161

6.4 广告片的后期整理与编辑 161

6.5 加入转场及特效 164

6.5.1 视频的转场 165

6.5.2 运动特效 166

6.5.3 文字与图形 168

6.5.4 视频特效 170

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