
- 作 者:(美)N.古雷维茨(Nathan Gurewich),(美)O.古雷维茨(Ori Gurewich)著;程世玉,彭亮译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:1996
- ISBN:750533915X
- 标注页数:119 页
- PDF页数:128 页
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第一部分 强力Web编程的解决方案 1
第一章 Java是什么?谁需要它? 3
快速回顾:Internet,Web及其它 3
基于HTML的Web页面之功能 3
从远程Web服务器下载文件 4
声音及电影 4
CGI Scripts 4
HTML的局限性 5
Java作为补充 5
平台独立性 6
什么是支持Java的Web浏览器? 7
无需C或C+++经验 7
本书的结构 7
Java很有趣! 8
浏览Sun Web网点 9
第二章 利用JDK了解Java 9
下载JDK 9
扩展JDK Java程序包 10
设置路径及Home环境变量 10
测试路径及Home变量 10
眼见为实……测试Java的能量 11
查看DemoAnimator目录下的Applet范例 11
Java Applet的其它范例 12
第二部分 Java编程 17
第三章 利用Java创建Applet及应用程序 17
编写利用Applet的HTML页面 17
使用AppletViewer程序 18
创建第一个Applet 19
查看MyHello.class.pplet 20
创建MyHello.java文件 20
类以及面向对象编程 23
利用Java创建应用程序 25
创建Java源代码文件 25
编译MyHelloApp.java文件 26
用Java解释器执行MyHelloApp.class 26
第四章 Java程序块 28
Java,C及C+++ 28
Java中的注释 28
运用Java程序块 29
准备HTML文件 29
准备Java文件 29
编译MyApplet.java文件 30
显示文本 31
Init()方法 32
定义Java中的变量 34
If条件语句 39
If…else条件语句 42
循环 43
第三部分 Java范例 49
第五章 用Java实现声音 49
关于声音文件 49
准备AU声音文件 49
准备HTML文件 50
准备Java文件 50
看到,听到Paint()方法 51
用来播放声音的Java代码 52
例1:即点即放(ClickNplay) 53
在ClickNPlay中采用mouseDown()方法 54
例2:Where AmI Applet 55
mouseDown()方法的参数 55
定义可被任一方法使用的变量 58
WhereAmI类中的mouse Down()方法 58
重画Applet区域 59
显示鼠标坐标 59
约定:变量名和方法名 60
第六章 图形和图像 62
关于GIF文件 62
透明性GIF文件 62
例1:让你的用户在APPLET中绘图。 64
将鼠标坐标作为全局变量储存 67
mouseDown()方法 67
mouseDrag()方法 68
在Applet中画一个矩形 68
getGraphics()方法 69
是否经常用到mouseDrag()解决方法? 70
例2:画弧线 71
用drawArc()方法画弧线 72
例3:画圆 72
用drawArc()方法画圆 74
例4:填充图形对象 74
例5:画实心圆 75
例6:画实心矩形 76
为图形设定颜色 78
setColor()方法 79
例7:装载并显示GIF文件 79
例8:放大或缩小图像 81
什么是动画 83
第七章 动画,线程,设定标记值和其它Java窍门 84
显示一列图像 84
Java中的线程:实现多任务 85
例1:执行Runnable Applet 85
创建Runnable Applet 88
Start()方法 88
Stop()方法 89
Run()方法 89
Mythread Applet中的Paint()方法 90
Init()方法 91
改变计数器的速度 92
例2:设定HTML标记值 92
Getparmeter()方法 94
例3:设计一个显示动画的Applet 96
用向量储存动画图像 98
用矩阵来储存动画图像 103
第八章 用户界面,按钮和列表 108
例1:在HTML页面中加入按钮 108
向Applet加入新面板 111
Resize()方法 111
Action()方法 111
Paint()方法 112
例2:在HTML页面中加入列表控制 112
给Applet加入列表控制 115
从列表中检测用户的选择 115
快速参考 117
在Java中得到帮助 117
从Java文档中得到帮助 117
从Demo中得到帮助和参考材料 119