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    (美)杰米·迪恩(JamieDean)著;周翀,张薇译2017 年出版186 页ISBN:9787111570417

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  • Unity着色器屏幕特效开发秘笈 【工业技术】

    (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423

    本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...

  • Unity着色器屏幕特效开发秘笈 【工业技术】

    (美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563

    全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型BlinnPhong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...

  • C#.NET架构 【工业技术】

    (美)Robert Powell,(美)Richard Weeks著;袁鹏飞译2002 年出版468 页ISBN:7115100705

  • C#.NET核心技术 【工业技术】

    (美)佩里(Perry,S.C.)著;肖斌等译2006 年出版572 页ISBN:7111192958

    本书详细讲解了C#.NET核心技术的概念应用。

出版时间

全部

11年(1)

15年(1)

1895年(1)

1900年(1)

1912年(2)

1913年(1)

1915年(1)

1920年(1)

1922年(2)

1923年(3)

1924年(5)

1925年(6)

1926年(3)

1927年(4)

1928年(4)

1929年(10)

1930年(6)

1931年(6)

1932年(7)

1933年(12)

1934年(15)

1935年(13)

1936年(18)

1937年(14)

1938年(14)

1939年(15)

1940年(9)

1941年(7)

1942年(9)

1943年(3)

1944年(3)

1945年(5)

1946年(16)

1947年(11)

1948年(39)

1949年(52)

1950年(100)

1951年(125)

1952年(88)

1953年(206)

1954年(297)

1955年(483)

1956年(703)

1957年(687)

1958年(1017)

1959年(851)

1960年(464)

1961年(172)

1962年(169)

1963年(260)

1964年(281)

1965年(280)

1966年(129)

1967年(10)

1968年(10)

1969年(11)

1970年(39)

1971年(94)

1972年(119)

1973年(166)

1974年(225)

1975年(235)

1976年(236)

1977年(224)

1978年(360)

1979年(474)

1980年(580)

1981年(635)

1982年(724)

1983年(735)

1984年(810)

1985年(898)

1986年(899)

1987年(900)

1988年(890)

1989年(862)

1990年(845)

1991年(857)

1992年(775)

1993年(740)

1994年(679)

1995年(626)

1996年(750)

1997年(762)

1998年(921)

1999年(981)

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2012年(2250)

2013年(2545)

2014年(2549)

2015年(2653)

2016年(2640)

2017年(2324)

2018年(1691)

2019年(557)

2020年(27)

21年(1)

2222年(2786)

28年(2)

35年(1)

469年(1)

73.4年(1)

D5年(1)

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V217年(2)

V231年(1)

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