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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现 【工业技术】
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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Mastering Unity 2017 Game Development with C# Second Edition Create professional games with solid ga 【外文】
Alan Thorn2017 年出版552 页ISBN:1788479837 -
Unity 5.x游戏开发实战 【工业技术】
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
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Unity 3D游戏特效制作典型实例 【工业技术】
张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...
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Unity5.X游戏开发基础 【工业技术】
张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 【工业技术】
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
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Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品 【工业技术】
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
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iOS编程基础 Swift、Xcode和Cocoa入门指南 【工业技术】
Matt Neuburg著2017 年出版534 页ISBN:9787111556350本书主要介绍Xcode IDE、Cocoa Touch框架与Swift 2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 【工业技术】
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...