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MAYA动画角色绑定技术解析
(美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...
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MAYA 2015从入门到精通
新视角文化行编2016 年出版664 页ISBN:7115416087全面讲解了Maya 2015的各个知识模块,包括基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路...
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
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Flash CC动画制作实战从入门到精通
毛宇航编著2016 年出版352 页ISBN:9787115409256本书通过200个实用并具有代表性的网页范例,从基础出发,到各种专业网页案例的制作,并且讲解了Flash CC的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。本书提供了丰...
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移动互联网之路 APP交互动画设计从入门到精通 After Effects篇
李万军编著2016 年出版305 页ISBN:9787302441489本书介绍了交互设计动画制作的方法,全过程以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书共分为9章,分别为交互设计基础知识、辅助设计的软件基础、使用After Effects中的图层与...
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Python编程 从入门到实践
(美)埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)2016 年出版460 页ISBN:9787115428028本书是一本Python入门书,针对所有层次的Python入门读者。主要内容包括:matpotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,简单的Pyhon 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,创建和定制简单的Web应用,解...
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