当前位置:首页 > 名称

大约有3,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0065秒)

为您推荐: unity和c#游戏编程入门 学习unity和c unity c# unity虚现实开发实战原书第二版 文化和认同

  • Unity着色器屏幕特效开发秘笈 【工业技术】

    (美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563

    全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型BlinnPhong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...

  • Windows 8高级编程 使用C#XAML开发应用 【工业技术】

    (美)莱克恩斯基著2014 年出版460 页ISBN:9787302356929

    本书的作者团队为您全面介绍了全部有关Windows 8平台的新开发功能,特别是如何使用Visual Studio 2012XAML/C#语言,写出能够部署在新的Windows Store的强壮app。...

  • Windows 8应用开发 C#XAML卷 【工业技术】

    (美)莱克尼斯著2014 年出版292 页ISBN:9787115341396

    本书主要讲解如何运用C#、XAML、Windows Runtime。NET框架开发Windows 8应用程序,也即Windows应用商店应用(Windows Store App)。在讲解的过程中,本书从头至尾穿插有大量详实而且前后衔接的代码示例,以及包括...

  • Unity权威指南 Unity 3D与Unity 2D全实例讲解 【工业技术】

    路朝龙编著2014 年出版518 页ISBN:7515322100

  • Unity 4.3游戏开发项目实战 C#. JavaScript版本 最新Unity 4.3版本 【工业技术】

    龚老师编著2014 年出版760 页ISBN:9787517014935

    本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序...

  • Unity API解析 【工业技术】

    陈泉宏编著2014 年出版243 页ISBN:9787115366511

    本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约...

  • Unity 3D ShaderLab开发实战详解 【工业技术】

    郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907

    这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程 【工业技术】

    李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711

    本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...

  • Unity3D大风暴 海量教学视频版 入门篇 【工业技术】

    智画互动开发团队编著2014 年出版319 页ISBN:9787121222429

    本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作功能实现,包括对NGUI、uniSWFScaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言充实细致的配...

学科分类
出版时间
返回顶部