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Unity 4 3D开发实战详解 【工业技术】
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Spring实战 原书第3版 【工业技术】
(美)沃尔斯著2013 年出版374 页ISBN:9787115316066本书分成三部分。第一部分展示了Spring框架的两个核心特性:依赖注入和面向切面编程。第二部分以第一部分介绍的DI和AOP特性为基础,叙述了如何将这两个概念应用到应用程序的数据和业务层中。第三部分介绍了Spr...
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(美)格莱勒斯,(美)亚当斯著2013 年出版314 页ISBN:9787309099959本书是小团体传播(又称团队沟通)方面最经典的教材。由麦格劳·希尔公司引进。全书包括四部分:第一部分概述小团体和人类传播的理论;第二部分聚焦于团队成员和团队输入;第三部分侧重于将团体视为整体阐述其输入过...
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CSS3实战 原书第3版 英文 【工业技术】
(美)麦克法兰著2013 年出版640 页ISBN:9787564141998层叠样式表(css)能让你内心的设计思想迸发出来并得以实现。不过,将css与网站底层的html页面进行整合是一件非常困难的工作,有时甚至复杂得令人沮丧——这导致多数web设计者不得不放弃一些奇思妙想。《css: the ...
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大规模并行处理器编程实战 原书第2版 【工业技术】
(美)柯克,(美)胡著2013 年出版412 页ISBN:9787302342724本书介绍了几个并行模式,这是出现在并行应用中的许多并行算法的基础;介绍了CUDA Fortran——CUDA架构的编程接口,包括演示CUDA Fortran编程的多个例子;OpenACC适合熟悉CUDA C的并行程序员,介绍了这个用于简化并...
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iOS 6应用开发入门经典 原书第4版 【工业技术】
(美)雷著2013 年出版599 页ISBN:9787115318787本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective—C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向...
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iOS 6游戏开发入门经典 原书第2版 【工业技术】
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
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JavaScript和jQuery实战手册 原书第2版 【工业技术】
DAVIDSAWYERMCFARLAND著;孙向阳,李军等译2013 年出版504 页ISBN:9787111399032本书第一部分:JavaScript入门,从基础的内容开始,介绍了JavaScript的基本构建块,包括如何为Web页面添加脚本、存储和操作信息,如何与浏览器窗口通信等。第二部分:jQuery入门,介绍了Web最流行的JavaScript库:jQuery,该...
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