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Unity 3D游戏开发从入门到精通 【工业技术】
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
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Android游戏编程入门经典 【工业技术】
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
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面向对象和组件的C#编程 【工业技术】
李军编著2013 年出版410 页ISBN:9787030364906有关C#程序设计方面的教材已有不少,但本书在以下几方面有些新思路和新方法:1)现代的C#程序设计应该以对象和组件技术为基础,本书围绕这二个基本点论述C#的编程方法。而目前的教材基本上仅以对象技术为基础。2)本...
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WPF编程宝典 使用C# 2012和.NET 4.5 原书第4版 【工业技术】
(美)麦克唐纳著2013 年出版932 页ISBN:9787302327738本书全面、权威地介绍了WPF是如何真正运转的。书中提供了大量严谨的例子和实用的建议,读者能够学到专业使用WPF所需知道到一切知识。该书首先建立了坚实的基本概念基础,然后使用既有的C#技能作为参考框架,最后...
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Unity 3.x游戏开发实例 【工业技术】
(加)克雷顿著;师蓉译2013 年出版324 页ISBN:9787115327710本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注实用技能,使得读者在较短的时间内能够使用Unity游戏引擎来完成游戏构建。非常适合初学者学习。本书...
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Unity3D手机游戏开发 【工业技术】
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
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Unity 3.x游戏开发经典教程 【工业技术】
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
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Unity 4.X从入门到精通 【工业技术】
优美缔软件(上海)有限公司主编;吴彬,黄赞臻,郭雪峰,刘向群2013 年出版728 页ISBN:9787113175573本书主要从Unity官方第一次就Unity游戏引擎的开发和主要功能做主要介绍,这本书主要基于Unity软件4.0及以上版本,书中将详细介绍Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,以及每一个图标、按钮的功能和作...
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