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动画运动规律 动画/设计/艺术
贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
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数字媒体动画设计 Maya三维动画制作
沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
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角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
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从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...