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C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计 【工业技术】
张慧斌,王小峰,郝爱峰编2012 年出版342 页ISBN:9787121177934本书对C#网络编程中的多线程编程技术、Socket编程技术、TCP网络编程、HTTP协议编程、远程控制编程技术进行了详细的分析,通过相关的实例,重点分析了涉及信息安全的木马技术,此外,还通过对比较热门的网络游戏辅...
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Android 4游戏编程入门经典 【工业技术】
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
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C#编程和.NET框架 【工业技术】
崔建江主编;贾同,张云洲,邓天民副主编2012 年出版380 页ISBN:9787111373414本书是教育部普通高等教育“十一五”国家级规划教材之一。介绍C#语言编程和其开发平台.NET框架的主要内容。全书共分13章,首先介绍本课程的预备知识、C#和.NET的概要内容。随后5章介绍C#语言相关的知识,包括C...
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Unity 3D游戏开发 【工业技术】
宣雨松编著2012 年出版334 页ISBN:9787115283818本书先介绍环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍持久化数据、音频与视频的播放等,最后以一款第一人...
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Unity游戏开发技术 【工业技术】
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 【工业技术】
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
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Unity游戏开发实战 【工业技术】
(美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...
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C#经典编程220例 【工业技术】
明日科技编著2012 年出版422 页ISBN:9787302276715本书以3基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行透彻的解析,是学习C#编程技术的完美教程。
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C#编程新手自学手册 【工业技术】
陈强等编著2012 年出版571 页ISBN:9787111363705本书讲解了C#的核心技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识点的具体使用流程。介绍了C#开发所必需的基本知识,逐一讲解了C#的开发基础、C#开发环境、变量与常量等。...