大约有1,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0110秒)
为您推荐: unity和c#游戏编程入门 python编程入门 python编程入门到实践 编程 量子编程基础 java语言与编程
-
Android 4游戏编程入门经典 【工业技术】
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
-
-
3D游戏编程大师技巧 上 【工业技术】
(美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
-
3D游戏编程大师技巧 下 【工业技术】
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
-
游戏人工智能编程案例精粹 【工业技术】
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
-
FLASH游戏编程教程 第2版 【工业技术】
肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......
-
ActionScript 3.0游戏编程 第2版 【工业技术】
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
-
Windows游戏编程大师技巧 第2版 【工业技术】
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
-
iOS 4编程入门经典 【工业技术】
(美)李伟梦著2012 年出版510 页ISBN:9787302275732本书介绍了使用iOS 4进行iPhone、iPad应用开发的基础知识,体现了iOS 4的许多功能和特性。
-
Android编程入门很简单 【工业技术】
王勇等编著2012 年出版427 页ISBN:9787302288664本书是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书适合没有接触过Android开发的新手阅读。...