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游戏编程入门 原书第3版 【工业技术】
(美)哈本著2011 年出版290 页ISBN:9787111328605游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业务也很火爆,游戏开发的技术图书存在较大的技术需求。本书面向初学者,介绍如何将他们的游戏思路从概念变成...
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通过游戏编程实战教新手学C++编程 【工业技术】
(美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 【工业技术】
(英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。
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Android游戏编程之从零开始 【工业技术】
李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
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Flash游戏编程基础教程 【工业技术】
(加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...
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iPhone 3D游戏编程指南 【工业技术】
(美)阿莱斯著2011 年出版272 页ISBN:9787111349372本书说明了如何使用革命性的iPhone游戏平台和Unity创建卓越的、充满趣味性的游戏,你可以玩这些游戏,或者甚至把它们发布到iPhone App Store上。它非常适合于没有编程经验的初学者,你将学习如何利用功能强大的...
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DirectX 3D游戏编程实用教程 【工业技术】
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...