当前位置:首页 > 名称
大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0466秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 办公应用从入门到精通 电脑组装与维修从入门到精通pdf 数据分析从入门到进阶
-
-
Maya 6从入门到精通
郎宇编著2005 年出版663 页ISBN:7500661894本书是由国内资深动画专家,全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Maya的权威参考手册。全书实例丰富,讲解细致,可以有效地帮助读者走进Maya的殿堂。...
-
-
Maya 6 Wow! Book 角色动画篇
陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...
-
我一生的多样角色 从农家娃到大企业家
(芬兰)于尔约·列胡宁著;醉石译2005 年出版147 页ISBN:7801064461本书为于尔约·列胡宁(芬兰籍)的自传。书中自述了所经历过的多种角色,农家娃、鞋匠、粉刷工、企业家、演员、饭店老板、旅行者等等,面对困难如何以乐观精神积极对待,取得一个个的成功。...
-
魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇
韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画;角色动画创作等内容。...
-
3DS MAX动画影像大制作 从概念到实现
(美)Barrett Fox著;王京,高凯译2005 年出版351 页ISBN:7302116571本书介绍了3D图像和动画技术的基础知识,包括作品前期工作、模型创建、纹理制作、装配操作、灯光处理和对像渲染等方面。
-
-
-
学科分类