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元数据仓储的构建与管理
(美)David Marco著;张铭,李钦等译2004 年出版256 页ISBN:7111141091本书从元数据的基本概念入手,详细介绍了元数据的理论内容、市场前景,并对元数据开发项目的完整生命周期进行了细致阐述。
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Windows玩家 系统安装、重装与多系统配置
周震,黄河编著2004 年出版261 页ISBN:7508318226本书的特点是实用性和系统性。其内容从读者的客观实际出发,全面、系统地讲解了操作系统的安装以及安装的技巧,同时解析了多操作系统共存的原理以及实现方法,并辅以各种使用工具:比如利用Norton Ghost 2003对操...
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网络地理信息系统与空间元数据
李宏伟等编著2004 年出版161 页ISBN:7806217657本书介绍了网络地理信息的基本概念、基本原理、基本方法。全书共分11章,主要包括地理信息系统和互联网、GIS操作、信息网络、元数据标准、数据仓库和数据等。供地理信息系统的开发人员及广大用户使用,也可供...
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凯瑟琳·曼斯菲尔德作品中的矛盾身份
蒋虹著2004 年出版322 页ISBN:7500448554北京师范大学外国语言文学学院资助:本书深入探究了作家的矛盾身份与作品文本的叙事视角、人物刻画和场景描写之间的有机联系。审视了深藏于作品中作家的矛盾文化心态及其价值取向。...
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...