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游戏设计:原理与实践 【其他书籍】
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
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游戏设计 原理与实践 Theory and practice 【文化科学教育体育】
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
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平面设计基础教程与上机指导 【工业技术】
计算机职业教育联盟主编2003 年出版417 页ISBN:7302067325本书介绍了Photoshop软件的基本使用方法和技巧、Illustrator的基本操作方法和技能、Pagemaker的操作方法和排版功能等。
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网页设计基础教程与上机指导 【工业技术】
张楠,邢瑾编著2003 年出版437 页ISBN:7302078025本书内容为:网页设计基础、网页制作常用工具概述、网页制作中心的图像运用、网页文本的编辑操作与文档编排、网页图像处理基础、图像色彩调整、Fireworks MX入门、Flash MX动画基础、交互动画、动态Web应用...
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Visual Basic程序设计基础教程与上机指导 【工业技术】
计算机职业教育联盟主编2003 年出版348 页ISBN:7302065373本书讲述Visual Basic基本语言知识和编程技巧的培训教程。
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C语言程序设计教程 基础与提高 【工业技术】
王正友编著2003 年出版338 页ISBN:7810583476本书内容包括C语言概述、基本数据类型、控制结构、运算符和表达式、函数、数组、指针、结构体、共用体和枚举类型等。
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C/C++程序设计基础教程与上机指导 【工业技术】
计算机职业教育联盟主编2003 年出版391 页ISBN:730206797X本书按照难点分解、平化过渡、循序渐进的思路组织结构框架和编配内容,每长均配有大量上机指导和习题。
