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3ds max游戏角色设计与建模 【工业技术】
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
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说不尽的Flash Flash动画设计实例 【工业技术】
王且力编著2002 年出版266 页ISBN:7302054444本书共包含20个精心设计的范例,全面展现了使用Flash制作动画的方法和技巧。本书的特色是寓教于乐,将功能讲解融入实例制作的步骤之中,帮助读者轻松掌握Flash的使用方法和技巧。 ...
