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MAYA动画项目实战从入门到精通
符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋,马瑞智2017 年出版310 页ISBN:9787302461951本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学...
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Flash CS6 动画制作实战从入门到精通
本社编2013 年出版384 页ISBN:9787115300928本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Flash CS6 进行动画制作的特点,精心设计了100多个实例。
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Flash CS5动画制作实战从入门到精通
新视角文化行编著2010 年出版400 页ISBN:9787115236449本书根据使用Flash CS5进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS5设计和制作专业动画所需要的知识。
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21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 Maya2017三维建模技法从入门到实战 微课版
周京来著2018 年出版326 页ISBN:9787302505983本书从Maya2017的软件基础和Maya2017建模的基础开始讲起,融入了作者十多年的企业项目制作经验和教学经验,将建模技术的理论知识和三维建模的实践案例紧密结合,内容由浅入深,从零基础到高级建模,注重实战应用,讲解...
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Flash CC动画制作实战从入门到精通
毛宇航编著2016 年出版352 页ISBN:9787115409256本书通过200个实用并具有代表性的网页范例,从基础出发,到各种专业网页案例的制作,并且讲解了Flash CC的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。本书提供了丰...
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IDMT动画技术教程 Maya角色动画技术教程
刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...