当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0204秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间

  • 影视动画剧本创作 【文学】

    王方,史春艳编著2009 年出版222 页ISBN:9787121092831

    本书重点介绍影视动画剧本的创作方法,主要内容包括:动画剧本概述、动画剧本的构思、动画剧本中时间和空间表现、动画剧本中的人物塑造、动画剧本的情节和结构、决定成败的关键——冲突和细节、动画片的风格与...

  • Flash动画设计基础与应用 【工业技术】

    李艳萍,宁跃飞,王辉编著2009 年出版248 页ISBN:9787115199263

    本书主要介绍Flash 动画设计与制作的方法,详尽地阐述了Flash在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象、视频和动画等方面的基础知识和应用技巧。...

  • 游戏动画设计与制作 【艺术】

    黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784

    本书详细介绍了创建网络游戏场景动画角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...

  • Flash CS3动画设计案例教程 【工业技术】

    刘本军,陈文明主编2009 年出版265 页ISBN:9787111261049

    本书主要介绍了FLASH的各种功能和入门的知识等。

  • Flash CS3动画制作基础教程 【工业技术】

    王国省,夏其表主编2009 年出版245 页ISBN:9787113096052

    本书介绍Flash CS3中文版的使用方法。

  • MATLAB R2008图形与动画编程实例教程 【工业技术】

    赵书兰主编2009 年出版357 页ISBN:9787122051240

    本书以MATLAB为工具讲解了计算机图形学的基本内容。

  • 走向大师 3ds Max面部表情动画高级应用技法 【工业技术】

    谢飞编著2009 年出版452 页ISBN:9787894877482

  • 动漫秀场 动画实现技法篇(彩印) 【艺术】

    丛琳编著2009 年出版132 页ISBN:9787115194497

    本书是“动漫秀场”系列中的一本。作者根据多年事动漫培训和动漫绘制的经验详细讲解了制作完美动画的关键技术。全书共分5章,包括动画的历史及制作工具、运动的基本形式、人的运动规律、动物的运动规律和...

  • 奥斯卡最佳动画短片 幕后·手记 【艺术】

    (法)奥利维耶·科特著2009 年出版273 页ISBN:9787538632613

    本书精选13部有代表性的奥斯卡获奖动画短片,专业角度介绍了获奖短片的创作过程,揭示了大师们的创作理念和特殊技法。

  • Flash动画制作案例教程 【工业技术】

    马震主编2009 年出版316 页ISBN:9787115207272

    本书系统地介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,介绍了动作脚本的基本概念和语法...

学科分类
返回顶部