当前位置:首页 > 名称

大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0605秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • Flash 8动画制作实训指导 【工业技术】

    石海霞主编2008 年出版112 页ISBN:9787113087661

    本书是有关Flash 8动画制作的实训指导书。

  • 象棋王 1 鸿鹰动画 【艺术】

    鸿鹰动画编绘2008 年出版78 页ISBN:9787560945521

    本系列是根据国产动画片《象棋王》改编而成的截图故事书。本作品是一部励志类动画,内容积极向上,催人奋进,对于培养孩子的坚强意志、乐观品格及团队精神都有很好的启示作用。...

  • 二维动画创作基础与实训 上 【工业技术】

    陆江云,钱卫,洪万里等著2008 年出版108 页ISBN:7531029707

    本书分为理论、实训、欣赏三大部分,结合高职院校的特点,培养学生的动手及实际操作项目的能力。

  • 动画短片的设计与制作 【艺术】

    黄大为编著2008 年出版82 页ISBN:9787308058599

    本书以动画短片的制作过程为线索,应用了大量的图片,使复杂的概念易于理解,叙述简洁清晰。本书结合技术与创意,将当今流行的全局光照渲染技术以及高级合成技术进行了全面的讲解。...

  • 平面动画设计与制作 【工业技术】

    王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949

    本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,动画场景的绘制最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...

  • 动画模型的编辑算法及应用 【工业技术】

    雷开彬著2008 年出版231 页ISBN:9787811045475

    本书主要介绍了计算机动画及发展简史,计算机动画模型的编辑技术,其编辑技术主要有参数样条及编辑技术、Beziev曲线曲面编辑技术、保刚性的形状插值技术、空间变形技术等。...

  • Flash 8动画设计与制作案例教程 【工业技术】

    孙连军主编2008 年出版315 页ISBN:9787111236979

    本书详细讲解FLASH8的操作方法和使用技巧等知识。

  • FLASH CS3动画制作 【工业技术】

    宋建华主编2008 年出版202 页ISBN:9787104026433

    本书是一部电脑入门普及学习用书,讲述了电脑应用软硬件方面的基本知识和维护常识。

  • 三维动画制作与方法比较 【工业技术】

    余本庆编著2008 年出版128 页ISBN:9787308058742

    本书为动漫与媒体艺术丛书后续选题。全书整体全局出发,就多种方法在实践中的优缺点进行适当比较,既有对整体管理方式的论述,也涉及具体方法在实践中适用特性的经验之谈。...

  • 3D动画与视频制作 【工业技术】

    王明美,李广智主编2008 年出版396 页ISBN:9787302173113

    本书是介绍三维动画软件3ds max和视频编辑软件Premiere的基本技术和应用的教材。本教材按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写。...

学科分类
返回顶部