当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0188秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间

  • 动画概论 【艺术】

    赵磊主编2009 年出版222 页ISBN:9787504576910

    本书的主要内容包括:动画原理、动画分类、动画制作、动画赏析以及动漫产业等几个方面。本书最大特点在于突破传统的纯理论式的讲述,每个单元都是通过具体的任务来引导教学。内容丰富、详实,结合大量的图片和实...

  • Flash 动画创意设计 【工业技术】

    印象工坊,袁媛编著2009 年出版312 页ISBN:9787121074950

    本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3。通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。...

  • Flash CS3二维动画设计与制作 【其他书籍】

    张亚东2009 年出版0 页ISBN:

  • 三维动画制作实用教程 中英文对照 【工业技术】

    王淑英编著2009 年出版268 页ISBN:9787111267867

    本书主要介绍了有关3DS MAX8快速入门,基本建模等知识。

  • 动画制片 【艺术】

    (美)凯瑟琳·温德,(美)扎哈拉·道拉塔巴蒂著2009 年出版170 页ISBN:9787539426013

    动画制片》提供了对于动画行业的清晰概览和理解动画项目创意出片过程的指南。本书以动画制片人的视觉,讲述了项目生产的过程以及在其每一个阶段中制片人的作用。本书还解答了一些常遇的基本问题——...

  • Flash动画实训教程 【工业技术】

    梁立斌,费瑞华等编著2009 年出版112 页ISBN:9787313055415

    本书是教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书内容包括绘图工具、动画制作基础、图符、时间线、动作脚本,以及与其他软件交互使用的方法。...

  • 动画场景设计 虚拟情境的空间构造 【艺术】

    韩栩著2009 年出版136 页ISBN:9787811019391

    本教材以动画场景的设计思路为切入点,最初的创意认知场景空间的实现,再整个场景的的空间造型、色彩、风格,详细的讲解了动画场景造型的系统知识。...

  • 动画创意产业 【艺术】

    彭玲编著2009 年出版182 页ISBN:9787801869593

    本书是“创意产业研究系列”中的一种,分7个章节对动画的本体特征、基本问题、运作模式、产品开发、技术应用、直播平台等作了介绍,并通过具体案例来加强对理论知识和产业状况的阐述,而凸现创造性在动画创意...

  • 3ds max 2009动画实现案例详解 【工业技术】

    聚光翰华数字科技编著2009 年出版478 页ISBN:9787121082641

    本书讲解详细,包含的技术要点全,非常适宜游戏、三维角色设定相关专业的初学读者系统学习。

  • 动画片场景设计与镜头运用 第2版 【艺术】

    赵前,何嵘编著2009 年出版233 页ISBN:9787300110783

    本书讲解动画片场景和镜头运用的专业教材。

学科分类
返回顶部