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Java 2游戏程序设计
荣钦科技编著2003 年出版376 页ISBN:7900372156用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏...
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米开朗琪罗手稿 文艺复兴大师的素描、书信、诗歌及建筑设计手稿
(意)米开朗琪罗·博纳罗蒂著;(美)卡罗琳·沃恩编;文心译2018 年出版438 页ISBN:9787559613028米开朗琪罗是意大利文艺复兴时期伟大的绘画家、雕塑家和建筑师。本书收录了这位文艺复兴巨匠的70幅素描、60余幅建筑草图、近300百封信件及77首诗歌。 在横跨半个多世纪的数百封信件汇聚成的时间之河中,我们...
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游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
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X3D三维立体网页设计 虚拟现实立体动画游戏程序设计
张金钊,张金锐,张金镝等著2009 年出版371 页ISBN:9787508465555本书全面介绍了计算机前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言,X3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体、游戏...
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SketchUp草图大师 建筑·室内·景观设计详解
张莉萌编著2008 年出版429 页ISBN:7121058588本书是以实例教学为导向,主要讲解SketchUp建筑草图大师的入门教学书籍。本书从使用者的角度深入浅出地讲解SketchUp的详细功能,使读者在最短的时间全面掌握这一软件的基本功能和所达成的结果,并且结合丰富的设...
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编织万维网 万维网之父谈万维网的原初设计与最终命运
(英)蒂姆·伯纳斯-李(Tim Bermers-Lee),(英)马克·菲谢蒂著;张宇宏,萧风译1999 年出版203 页ISBN:753272350X本书主要由两个部分组成:第一部分叙述了万维网诞生的整个过程,它从一个侧面反映了10年来因特网的发展历程,并披露了许多鲜为人知的真实故事;在第二部分中,作者探讨了万维网给社会带来的各种影响和问题,并对万维.....
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3ds Max+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木.....
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幼儿游戏设计与教师成长
项家庆主编;罗雪,肖琼,姚薇,邢磊等编委2016 年出版242 页ISBN:9787569910575教育即游戏。是游戏就有其相应的规则,参与游戏就必须守相应的规则,在参与中我们习得了知识、关系、原则、奖惩等等相关内容,这个学习的过程即是受教育的过程,教育鼻祖孔子说:“学而时习之,不亦乐乎?”全书共分......
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J2ME手机游戏设计技术与实战
中国台湾荣钦科技著;王蔚,张凯改编2007 年出版363 页ISBN:7121047004本书主要介绍了在手机上开发J2ME游戏的方法,作者在介绍了J2ME游戏开发相关知识背景的基础上,以大富翁手机游戏的设计开发为例,详细讲述了手机游戏的设计开发方法和过程。开篇作者介绍了J2ME平台的基础知识,接着...