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  • C++程序设计实践教程 【工业技术】

    王芳,张晓如主编;华伟,祁云嵩,束鑫副主编2013 年出版148 页ISBN:9787030383570

    本书是主教材《C++程序设计语言》的配套用书,全书共6章,主要内容有包括课程实践概述、课程实践预备知识、课程实践示例、课程实践材料、课程实践报告书写、上机练习题。本书可作为普通高等学校C++实践课程教...

  • 程序设计基础 以C++为例 【工业技术】

    虞歌编著2013 年出版496 页ISBN:9787302342281

    本书的每章后面都有精心设计的实验题。许多实验题与例题有关联。实验题都有运行结果,较难的实验题有编程提示和程序代码,便于读者检验自己编写的程序。读者通过模仿、改写、编写的实践过程强化对相关内容的理...

  • C#程序设计实用教程 第2版 【工业技术】

    谷涛主编2013 年出版294 页ISBN:9787115301048

    C#与.NET框架、C#语法基础、面向对象设计、数组和集合、字符串和正则表达式、文件操作、数据库开发技术、Windows窗体应用、Web网络应用

  • Linux程序设计实践 【工业技术】

    李林,段翰聪著2013 年出版344 页ISBN:9787564717520

    本书以Linux技术为基础,以实战技巧为导向,以项目实践为演习,深入浅出地阐述了Linux程序设计的理论与实践。 本书为研究生计算机专业课教材,详细讲解了Linux程序设计技术,着重工程设计的实际操作,同时用于研究生专...

  • Visual Basic程序设计 【工业技术】

    王大东主编;董建华,周明,刘松等副主编2013 年出版292 页ISBN:9787115339799

    本教材组织结构共分两大部分,第一部分主要讲解语言的基本知识,包括:基本词法和语法规则,基本数据类型和表达式、程序控制结构、数组的定义和使用、函数的定义和调用等内容。第二部分主要讲解Windows可视化编程...

  • Virtools引擎3D游戏程序设计 【工业技术】

    覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274

    本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...

  • C/C++程序设计 【工业技术】

    张正明,卢晶琦主编;王丽娟,孟庆元副主编2013 年出版313 页ISBN:9787302300304

    本书基于C/C++语言特点,从问题出发,精心设计了大量教学实用案例,突出了对学生的程序设计思维方式和解决问题能力的培养。内容包括程序的基本结构、数据类型、表达式、控制结构、函数、类和对象、继承和多态、...

  • Flash游戏程序设计 【工业技术】

    湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056

    本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...

  • Java程序设计实用教程 【工业技术】

    高飞,陆佳炜,徐俊等编著2013 年出版450 页ISBN:9787302316954

    本书主要介绍了Java语言概述、Java基础语法、类和对象、类的封装性、继承性、多态性和接口、数组和字符串以及枚举、Java常用类及接口,异常处理、流和文件、多线程、图形用户界面编程、网络编程、数据库编程...

  • C#程序设计基础 【工业技术】

    杨棉绒,李栋,张鑫主编;胡鹏飞,冯庆峰副主编2013 年出版278 页ISBN:9787113160043

    本书详细介绍了C#程序设计的环境、概念和基本方法。全书分为三大部分:第一部分是C#基本语法与面向对象程序设计的知识;第二部分主要介绍C#数据库程序设计方法和编程思想;第三部分是利用C#开发图形用户界面的编...

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