当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0244秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间

  • 高等院校动画艺术专业教材 动画角色形象设计 【艺术】

    张瑞瑞,涂凌琳编著2006 年出版95 页ISBN:7539419199

    本书是讲解如何掌握动画角色形象设计与技巧的教材。

  • Visual C++ 6.0程序设计入门精通 【工业技术】

    王正军编著2006 年出版370 页ISBN:7115141371

    本书介绍了Visual C++ 6.0的操作环境和应用程序的基本框架,然后按照由易难,由浅入深地顺序介绍了用Visual C++ 6.0开发Windows程序的方法。

  • 会声会影 9入门精通 【工业技术】

    任玉琢,李华嵩编著2006 年出版406 页ISBN:7500669712

    本书是《会声会影8入门精通》一书的升级版本,在继承上一本书思路清晰、重点明确、实例丰富的优点之上,又进一步以生活化、实务化为侧重点进行编写,主要面向初、中级视频编辑爱好者。1~2章介绍软件基础知识...

  • 外行学上网入门精通 【工业技术】

    杰诚文化编著2006 年出版330 页ISBN:7500670184

    本书立足于广大网络初学者的兴趣和特点而编写。作者根据自己长期事教学的经验,用精练通俗的语言,基本的网络知识以及接入网络的软硬件配置开始,逐步介绍了网页浏览、收发电子邮件、网络搜索引擎、电子公告...

  • Maya国际动画设计师职业之路 【工业技术】

    龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917

    本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。

  • UNIX入门精通 普及版 【工业技术】

    邢国庆编著2006 年出版567 页ISBN:7121031728

    本书UNIX系统的基本命令入手,由浅入深,逐步阐述了UNIX操作系统的基本概念和原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对UNIX的进程管理、文件系统的内部组织、文件系统的管理与维护、系统的启动与关机过程...

  • 中文版Photoshop CS2数码照片处理入门精通 【工业技术】

    王竹泉,王龙彪,樊俊伟编著2006 年出版327 页ISBN:7801727037

    本书主要介绍了Photoshop CS2在数码照片处理方面的应用及技巧。

  • Photoshop CS2 中文版入门精通 普及版 【工业技术】

    思维数码编著2006 年出版511 页ISBN:7121004356

    本书全面论及Photoshop的最新和最重要的特性,新增的Adobe Bridge应用程序面向数字艺术家和摄影师的新增工具和特性。

  • 3ds max入门精通 【工业技术】

    周燕艳,张红莉编著2006 年出版290 页ISBN:750834104X

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 8的使用。全书共分12章,内容涵盖3ds max概述、3ds max工作环境、基本模型创建及参数设置、修改器的使用、复合物体的创建、材质与贴图、灯光与摄像机、空间扭曲与粒...

  • Maya三维动画基础与实例教程 【工业技术】

    潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693

    本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...

学科分类
返回顶部