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学前儿童游戏活动设计与指导项目化教材
谢应琴,彭涛主编;赵丽琼,卢玲副主编2015 年出版188 页ISBN:9787122224668本教材基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念。本书内容划分为八个活动项目,具体内容包括:认识学前儿童游戏活动、角色游戏设计与指导、表...
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3ds max游戏角色设计与建模
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
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创意之道 12位日本当代设计大师的创意现场
(日)石原义久编著;田月译2012 年出版207 页ISBN:9787515306995本书是一本介绍设计创意过程的书。本书介绍了12位日本顶尖设计设计大师最具有代表性的经典设计,展现出设计大师们截然不同的个人风格和独具特色的工作方式,以及隐藏在作品背后不为人知的心路历程。不断地探寻...
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Pixel Design-设计师谈像素画创作
铅笔头等编著2004 年出版184 页ISBN:7505396706本书通过实例制作的方式介绍了如何制作像素画。使用的软件以Photoshop为主,同时也介绍了一些专业软件。本书共分4章,第1章是像素画绘制的基础知识;第2章重点介绍应用面最广、类型最为丰富的静态像素画的制作;第...
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Maya游戏设计 Maya和Mudbox建模与贴图技术
(美)迈克尔·英格拉夏编著;朱方胜,袁晓莉,顾昕明译2011 年出版370 页ISBN:9787504654359很少有哪本书是有关3D建模的书,并且还能保持全书风格能像本书一样的使用、有趣,这本书中,你将学会到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型;“幻想风格模型...
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产品为王 移动游戏产品设计规则
林宾华编著2017 年出版255 页ISBN:9787121306136本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平...
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斯坦福设计思维课 2 用游戏激活和培训创新者
(日)大泽幸生,(日)西原洋子2019 年出版232 页ISBN:9787115510983本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视...
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剑与电-角色扮演游戏设计艺术
(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
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数学教学的趣味游戏设计
秦赟,闫淼编著2012 年出版209 页ISBN:9787212050443本书针对学生在学习数学中出现的问题,针对数学游戏进行教学设计设计,有步骤、有梯度地引导学生学会从不同的角度去认识数学的奇妙,激发学生学习数学的兴趣,增强学生学好数学的信心。本书具体内容包括:第一章:数.....