当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0227秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间

  • 平面动画设计与制作 【工业技术】

    王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949

    本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,动画场景的绘制最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...

  • 动画模型的编辑算法及应用 【工业技术】

    雷开彬著2008 年出版231 页ISBN:9787811045475

    本书主要介绍了计算机动画及发展简史,计算机动画模型的编辑技术,其编辑技术主要有参数样条及编辑技术、Beziev曲线曲面编辑技术、保刚性的形状插值技术、空间变形技术等。...

  • Flash 8动画设计与制作案例教程 【工业技术】

    孙连军主编2008 年出版315 页ISBN:9787111236979

    本书详细讲解FLASH8的操作方法和使用技巧等知识。

  • FLASH CS3动画制作 【工业技术】

    宋建华主编2008 年出版202 页ISBN:9787104026433

    本书是一部电脑入门普及学习用书,讲述了电脑应用软硬件方面的基本知识和维护常识。

  • 三维动画制作与方法比较 【工业技术】

    余本庆编著2008 年出版128 页ISBN:9787308058742

    本书为动漫与媒体艺术丛书后续选题。全书整体全局出发,就多种方法在实践中的优缺点进行适当比较,既有对整体管理方式的论述,也涉及具体方法在实践中适用特性的经验之谈。...

  • 3D动画与视频制作 【工业技术】

    王明美,李广智主编2008 年出版396 页ISBN:9787302173113

    本书是介绍三维动画软件3ds max和视频编辑软件Premiere的基本技术和应用的教材。本教材按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写。...

  • 新基础 2 传媒动画设计篇 【艺术】

    于朕主编2008 年出版106 页ISBN:9787533024840

    新基础是中国美院基础部的教研和学术交流平台,为了做好基础教学,在这个平台上,跨“语种”的多元教学实践,将会更加贴近这个专业所最为需要的基础。...

  • 二维动画创作基础与实训 下 【工业技术】

    陆江云,洪万里,戴少鹏编著2008 年出版79 页ISBN:9787531030331

    本书通过清晰的概念叙述、详实的实例分析,完善的知识总结,传递给读者清晰有效的创作方法和技巧。

  • 影视动画编剧 【艺术】

    吴振尘编著2008 年出版140 页ISBN:7534424194

    本书根据目前高职高专艺术设计专业的教学情况,尤其是基础课程的开设情况,确定了“基础学程”的定位。紧紧围绕高职高专教育是以培养适应生产、建设、管理、服务第一线需要的技术应用型专门人才为根本任务来编...

  • 北京电影学院动画学院教学参考图例 【艺术】

    张丽等编著2008 年出版59 页ISBN:7502768084

    本书收集了北京电影学院动画学院多年积累的优秀教学图例,是学习动画创作的重要参考。

学科分类
返回顶部