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  • 3D游戏编程大师技巧 下 【工业技术】

    (美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798

    本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...

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  • Visual Studio 2010高级编程 【工业技术】

    (美)兰多夫,(美)加德纳著2012 年出版1022 页ISBN:9787302273578

    Visual Studio的最新版本包含许多新功能,本书详细地介绍了这些新功能,揭示了特定功能的使用场合和方式,通过最佳实践和易于理解的步骤介绍了如何使用Visual Studio 2010简化工作。...

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