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张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
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殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
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才林编著2014 年出版422 页ISBN:9787550219342本书中的1500个思维游戏是哈佛大学为全方位训练学生思维专门设计的,涵盖了逻辑学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。这些浓缩哈佛大学思维训练精华...
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李星野编著2014 年出版322 页ISBN:9787564085667本书内容:拼音、笔画、词语、成语不好认,不好读,学习起来很是费力——许多孩子都有这方面的难题。游戏,可以让枯燥的语文变得有趣起来。本书以游戏来润饰语文。从拼音、字词、对联、谜语、歇后语、绕口令、成语...
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