当前位置:首页 > 名称

大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:1.0476秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 角色

  • 动画造型设计

    李浩跃编著2010 年出版192 页ISBN:9787500693741

    本书从一个更新、更全面的角度去认识动画造型设计,让读者能够学会全新的设计思路和方法。在讲解基本的造型设计者应该掌握的技能之外, 作者还总结了自身多年的实际操作经验,并将造型设计作为一种商业行为,结合...

  • Flash 动画设计项目教程

    汪晓青,鲁娟主编;夏文秀,胡智方,赵程鹏等副主编;王路群主审2013 年出版259 页ISBN:9787560985442

    本书主要针对执业教育的特点,采用项目驱动、任务引导的模式,结合流行的Flash动画设计技术,详细介绍了Flash动画设计中涉及的相关知识和技能。全书通过10个项目序列循序渐进地进行讲解,知识连贯,逻辑性强,任务明确...

  • Flash二维动画设计与制作

    赵更生编著2013 年出版196 页ISBN:9787302323341

    本书全面展现了利用现代计算机技术手段制作,制作传统动画的形式,详细阐述了从脚本、人设、分镜头的设计;背景动态图象处理、自然现象的制作;人物、动物的运动规律;分镜头制作;音乐的编辑;对白口型编辑;影片后......

  • Flash5 舞动劲爆网页 Flash5动画设计技巧

    洪锦魁研究室2001 年出版28 页ISBN:7500639201

  • Flash MX 2004动画设计触类旁通百例

    网冠科技编著2005 年出版331 页ISBN:7111160827

    本书介绍了FLASH的动画的制作方法等。

  • Flash动画设计

    郑芹主编2015 年出版304 页ISBN:9787121270871

    本书按项目驱动方式编排。各章以基本案例开始,其主要知识点在案例中进行介绍,通过基本案例的制作,即可掌握该章的主要操作要点;接着再系统全面介绍该章的其他知识点,并对制作技巧进行分析和归纳;最后,引入一个......

  • 深入浅出Flash MX 2004动画设计

    柴孟华,李胜伟主编2005 年出版307 页ISBN:711306745X

    本书共分10章,主要内容包括:Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等。

  • 新媒体艺术设计与应用 三维动画创意设计

    陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666

    本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...

  • 动画设计与色彩

    赵忠波编著2016 年出版330 页ISBN:9787531469124

    本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画设计动画色彩和动画构图原则三大部分。书中较详细地阐述了动画...

  • Flash新媒体动画设计

    吕燕茹著2014 年出版92 页ISBN:9787501997978

    本书旨在从Flash动画的本体阐释、艺术语言、新媒体应用以及Flash动画的文化启示和社会效应等方面进行探索,分析Flash动画艺术的符号化特性。通过案例引导读者,使其提高对Flash的使用效率,通过讨论动画技巧、添...

返回顶部