大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0200秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 动画角色设计
-
绝美Maya SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解 【工业技术】
毛启超,朱廷华编著2011 年出版270 页ISBN:9787121122699本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入...
-
国际经典动漫设计教程 动画表演规律 【艺术】
(加)南希·贝曼著2011 年出版232 页ISBN:9787515300580动画是一门综合艺术,动画是一门幻想艺术……但归根究底其核心还是“动”,而“动”得是否好看、是否精彩,很大一部分原因取决于“动”是否含”表演”。本书正是在一般性动画运动规律的基础上,图文并茂地以大量优...
-
对话虚拟世界 动画电影与跨文化传播 【艺术】
葛玉清著2011 年出版193 页ISBN:9787565703003当动画电影作为文化,以强大的意义与符号系统潜移默化地影响着人类思想与行为方式时,它将人们从虚幻的梦境推向真实的世界,并且提供了一个认识世界、理解不同民族文化差异、参与文化互动的广阔空间。同时,随着信...
-
当代美国动画产业创新优势及国际竞争力的建构 【艺术】
王建陵编著2011 年出版276 页ISBN:9787548204510本书在波特钻石理论模型的基础上,结合当代国际竞争的趋势和动画产业自身的特点,建立了动画产业国际竞争力的新钻石模型,具体分析了美国动画产业国际竞争力主要影响要素的创新,并提出基于创新优势的美国动画产业...
-
计算机辅助动画艺术设计 【工业技术】
徐育忠,陈滨主编2011 年出版442 页ISBN:9787111341703本书是针对动画、数字艺术和数码设计等专业而编写的计算机软件学习教材。随着计算机制作二维动画、三维动画的普及,数字技术已成为当今动画艺术创作的主要手段。本书汇集了Photoshop、Illustrator、Flash、3...
-
HTML5 Canvas 网站本地化交互和动画设计 英文 【工业技术】
(美)富尔顿等著2011 年出版629 页ISBN:7564129439无论你现在是在使用Flash、Silverlight,还是只是使用HTML加上JavaScript,你都将很快入门。实际的示例在学习过程中向你展示如何使用Canvas来创作各种游戏和娱乐应用程序。在此过程中你将获得HTML5的宝贵经验,...
-
脱俗的水墨Maya 高路动画经典水墨制作全解析 【工业技术】
高路动画编著2011 年出版282 页ISBN:9787121131899本书围绕三维水墨动画短片《将进酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解...
-
-
动画形式+虚拟建造 Greg Lynn的形式主题 【工业技术】
薛彦波,仇宁著2011 年出版216 页ISBN:9787112132898作为一个先锋设计事务所,格雷戈·林恩形式事务所一直处于使用计算机辅助设计的建筑领域的前沿,其独一无二的前沿设计结合了宇航制造技术与汽车及电影工业,建筑设计追求形式的奇异和创造性,在众多国际大赛中多次...
-
电影之翼 久石让动画音乐改编的钢琴曲 流行新节拍 【艺术】
阳军编著2011 年出版134 页ISBN:9787539637020本书系日本著名的电影配乐大师久石让的钢琴曲集。久石让为宫崎骏的多部动画作品谱写过配乐,这些配乐堪称动画电影配乐的经典,不仅融合了日本民间音乐的特色,也吸收了大量西方古典音乐的元素。 本书精选挑选了...
