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不是三维―软件项目的设计、开发与管理 【工业技术】
何小朝编著2010 年出版290 页ISBN:9787121104848本书从软件与三维实物的本质性不同出发研究软件生产方法论。今天,软件生产中许多传统问题并没有得到质的改善,以“爆炸”形容的技术发展的实质究竟是什么?先进管理模式下的管理现状如何?本书首先深入分析以上问...
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UG NX 6.0三维机械设计 【工业技术】
付本国,管殿柱编著2010 年出版375 页ISBN:9787111287797本书共分9章,第1章系统地介绍了CAD技术,以帮助读者定位UG软件,激发学习热情;第2~4章详细介绍了UG建模基础功能,包括基本操作、曲线功能和草图参数化功能;第5章介绍了单体参数化建模技术;第6章给出了典型零部件建......
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二维三维CAD绘图基础教程 【工业技术】
刘玉儒主编2010 年出版318 页ISBN:9787512302570本书为21世纪高等学校规划教材。全书分上、下两篇,共10章,主要内容为AutoCAD基础、二维图形的绘制与编辑、尺寸标注、图块的使用及图案填充、用AutoCAD绘制零件图、图纸输出、UG NX4.0基础、特征建模、草图和...
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三维动画设计实用教程 【工业技术】
金旭东著2010 年出版304 页ISBN:9787121112287本书是针对在短时间内能够掌握计算机三维动画设计技能的读者所编撰的培训教程,介绍了3ds max 建模、材质、灯光、动画、粒子系统、环境和效果等基础知识和操作技巧。全书共分为14章,主要包括3ds max 概述、三...
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OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南 【工业技术】
肖鹏,刘更代,徐明亮编著(西安电子科技大学)2010 年出版423 页ISBN:9787302213031本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨...
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三维动画基础实例教程 【工业技术】
张秉森,孔倩,张晨策编著2010 年出版258 页ISBN:9787111300359本书就传统动画与计算机动画的基本概念,传统动画与计算机动画的联系与区别进行了详细地讲解。本书精选国内外优秀的三维动画设计实例,并以国外的实例为主,详细给出了设计过程的每一个步骤,使初学者可以根据书中...
