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21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计 【艺术】
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
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闪客江湖:对中国网络动画的文化解读 【工业技术】
王颖吉著2006 年出版222 页ISBN:7563363327本书通过追溯网络动画的技术先导和网络动画平民化的扩散历程,探讨中国六年来的闪客亚文化现象。将研究的焦点集中在技术所引起的亚文化生产问题上。比较全面而综合地对中国六年来的“闪客”文化现象做出系统...
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海底总动员 动画片音乐改编的电子琴曲集 【艺术】
梁威,赵志军,田海斌主编2006 年出版85 页ISBN:7540437251本书是由24首动画片音乐改编而成的电子琴曲集,其中包括:《葫芦兄弟》、《雾孩子》、《小号手之歌》、《三个和尚》、《小狐仙》、《蓝猫3000问》、《机器猫》以及《花仙子》等。...
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白领就业指南:三维动画设计师之路 【工业技术】
张亚慧,张云静,张云杰编著2006 年出版276 页ISBN:7121028182本书主要针对三维动画设计师所从事的设计工作,结合目前非常热门的三维动画设计技术讲解动画的设计流程和方法技巧。全书共分7章,涉及到广告动画、影视片头动画、游戏片头动画、工业模拟动画和建筑浏览动画等...
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3ds max 7.0效果图与动画制作实例教程 【工业技术】
田振华编著2006 年出版259 页ISBN:7115139644本书主要以实例和理论基础知识相结合的方式,详细介绍了3ds max 7.0的使用方法。
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3ds max 7三维动画基础与实例教程 【工业技术】
李世海,张曜编著2006 年出版200 页ISBN:7502438726本书详细介绍了如何使用3ds max 7进行三维动画制作,内容包括3ds max 7基础知识、基本操作、绘图辅助工具、基本物体建造、2D图形简单建模、修改功能、材质的编辑、灯光和相机、特效设置与渲染输出、粒子系统...
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FLASH 8动画设计与静帧造型 【工业技术】
梁晓明编著2006 年出版384 页ISBN:7500670850本书针对Flash中高用户编写,主要讲解Flash 8在动画设计中的应用。本书的特色是讲解Flash 8静帧造型设计在动画设计中的具体应用。所谓静帧造型就是指对Flash动画的基本构成——帧进行单一、逐个的设计,这种动...
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三维动画大师 中文版3DS MAX7完全自学手册 【工业技术】
子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
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3DS MAX电脑三维动画设计 【其他书籍】
惠晓钟主编2006 年出版281 页ISBN:7562136645本书基础和实践并重,全面系统地介绍了3DS MAX的动画制作知识。从基础到复杂的建模,从材质和灯光到复杂的角色和摄影机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作,动力学模拟动画以...
