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现代美术与设计基础 概念、设计与实践 【艺术】
(美)马丁内兹(Martinez,Benjamin),布鲁克(Block,Jacqueline)著;毕盛镇,姜 凡译1991 年出版250 页ISBN:7538602313书名原文:Perceptiondesignandpractice:本书介绍了现代美术与设计中的新思维、新方法,阐述了如何看代艺术中的视觉现象和艺术实践的创造活动。
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 第2版 【工业技术】
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
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程序设计基础实践教程(C语言) 【工业技术】
杨有安,曹惠雅,鲁丽等编2009 年出版149 页ISBN:9787115193797本书是《程序设计基础教程(C语言)》一书的配套教材。全书针对主教材的C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函...
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VISUAL FOXPRO程序设计基础实践教程 【工业技术】
刘卫国主编2011 年出版202 页ISBN:9787563528417本书是与《Visual FoxPro程序设计基础教程》配套的教学参考书。全书分为上机实验指导、习题选解和数据库应用系统案例三部分内容。上机实验指导部分包括14个实验,实验内容和课堂教学紧密配合,以帮助读者通过...
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