当前位置:首页 > 名称
大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0200秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通
-
3DS MAX专业动画教程 角色篇 【工业技术】
白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...
-
Visual C++程序设计攻略教程:完全实例从入门到提高 【工业技术】
魏朗,陈涛编著2004 年出版463 页ISBN:7560611184Visual C++是目前使用极为广泛的可视化编程平台,是一种强大的应用程序开发工具,它提供了一个集成环境,用于建立、调试Windows应用程序,从而大大地简化了复杂的程序开发过程,提高了编程效率。本书共分14章,以一系...
-
国外优秀信息科学与技术系列教学用书 计算机科学基础 从数据操纵到计算理论 影印版 【工业技术】
弗若赞(ForouzanB·A·)著;费甘(FeganS·C·)(作者)2004 年出版384 页ISBN:7040155402 -
数字系统设计 从数字技术基础到ASIC设计的解析 【工业技术】
(日)猪饲国夫,(日)本多中二著;徐雅珍等译2004 年出版371 页ISBN:7030134435《数字系统设计》是“实用电子电路设计丛书”之一,内容主要分为两部分:第一。部分是以数字技术的思维方法作为主体论述;第二部分是从实践角度出发,对数字技术实际应用方法进行详细介绍。其中包括数字...
-
-
-
3ds max 6动画创作轻松入门 【工业技术】
陈家伟,赵景亮编著2004 年出版263 页ISBN:7030127811本书每章都有制作方法,使用户知道如何在工作中使各软件完善配合,制作经典动画。
-
Plasma轻松入门 二维矢量动画制作 【工业技术】
袁鑫编著2004 年出版251 页ISBN:703012653X本书介绍了PLASMA使用方法及平面设计的创作理念。注重动画设计的理论知识与实际操作相结合,深入探索电脑美术的设计思想。
-
-
学科分类
