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Flume 构建高可用、可扩展的海量日志采集系统
(美)史瑞德哈伦著2015 年出版208 页ISBN:9787121265587本书从Flume的基本概念和设计原理开始讲解,分别介绍了不同种类的组件、如何配置组件、如何运行Flume Agent等。同时,分别讨论Source,Channel和Sink三种核心组件,不仅仅阐述每个组件基本概念,而且结合实际的编程...
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基于32位ColdFire构建嵌入式系统
王宜怀编译2009 年出版434 页ISBN:9787121092121本书以Freescale 32位微控制器ColdFire系列的MCF52233为蓝本阐述嵌入式系统的软件与硬件设计。全书共18章,本书配有网络光盘,包含了ColdFire系列微控制器开发环境的安装文件、书中提供的所有实例源程序、辅助...
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解读休闲 身份与交际
(美)凯里著2011 年出版204 页ISBN:9787562461043本书不仅对当前的休闲研究和理论做了一个评论和总结,而且为读者提供了一个清晰、完整的论证,并且进一步揭示了从社会学和社会心理学角度研究休闲的方法取得的成就及存在的问题。...
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女性?主义 文化冲突与身份认同
李小江等著2000 年出版286 页ISBN:721402814X本书将“女性主义”置于不同文化背景下的不同人群,在它产生的历史源头、发展过程中展示其歧异性和多元品质。
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角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
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精通Flash MX动画与游戏创意设计
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
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新型城镇化目标下的绿地系统构建研究
许浩著2013 年出版177 页ISBN:9787305125720本书对国内外城市绿地系统的历史发展特点和现状特征进行系统的梳理和研究,积极从理论上寻求改善绿地系统性能的途径,选择东京,芝加哥,波士顿等国外城市的绿地系统进行研究,并重点分析了南京的绿地系统,以求能对.....