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游戏场景设计实例教程
李瑞森主编;王至,纪光辉副主编2013 年出版272 页ISBN:9787115309501本书主要讲解三维游戏美术场景的制作内容,以实战技巧为主,以一线游戏制作公司的制作流程为标准,针对不同的实际项目案例展开讲解,同时也会介绍关于行业领域和一线制作公司的相关内容。本书以“公司实战”为核心...
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Flash游戏设计宝典
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
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Flash游戏设计案例教程
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
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平衡掌控者 游戏数值战斗设计
似水无痕编著2017 年出版254 页ISBN:9787121312397笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概...
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设计师谈商业配色密码
(韩)李在万著;李羽译2007 年出版307 页ISBN:9787121041600本书介绍了配色的基础知识与技巧,通过照片、插图和广告等实例为初级读者和专业设计师提供了广泛、全面的专业配色指导。书中所用实例精美,选取了很多有代表性的世界知名广告案例及生活中实用的素材,介绍了各个...
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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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日式字体设计及应用 来自日本顶级大师的设计参考
艺力国际出版有限公司编2018 年出版232 页ISBN:9787568039437日式字体作为一种文化的载体,它的身影不再局限于日常书写,还被应用到众多的商业设计领域之中。《日式字体设计及应用——来自日本顶级大师的设计参考》所收录的内容可谓百里挑一,去芜存菁,精选石川竜太、高桥善...