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游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计 【工业技术】
(美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....
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