大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0390秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通
-
影视动画非线性编辑专业教程 【艺术】
周进编著2005 年出版211 页ISBN:7040181584本书从技术和艺术两方面出发,详细介绍了影视动画非线性编辑各个方面的知识,为学习并掌握影视动画制作这一重要环节打下了坚实基础。影视剪辑艺术基础部分通过大量影视作品实例分析,深入浅出地介绍了影视创作及...
-
影视动画数字合成专业教程 【艺术】
周进编著2005 年出版282 页ISBN:7040181592本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲授数字图像处理技术...
-
Flash动画制作零点飞跃 【工业技术】
高志清主编;科大工作室,张伟等编著2005 年出版264 页ISBN:7508422074本书从了解Flash MX 2004的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash MX 2004的基本工具和关键部件的功能及用法,在此基础之上,引导读者正确高效地使用Flash创作动画。本书内...
-
Flash中文版动画制作教程 【工业技术】
朱磊,陈裕明等编著2005 年出版320 页ISBN:7302114552本书主要讲解了使用Flash中的各项功能制作动画的方法与技巧,主要内容包括:Flash基础知识、添加图表和文字、编辑图形、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添...
-
二维动画制作全程之旅 【工业技术】
周进主编;彭立,张艳梅编著2005 年出版277 页ISBN:7040181576本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制...
-
-
Flash MX 2004商业动画原动力 【工业技术】
梅凯,谭坤编著2005 年出版355 页ISBN:7121010054本书通过实例的形式,详细介绍了Flash MX 2004商业动画制作的各种方法和技巧。全书共分9章,主要内容包括:Flash MX 2004基本动画制作、网络Banner广告设计与制作、网站经典首页动画设计、汽车宣传广告动画实例...
-
Flash MX 2004中文版动画设计快速起跑 【工业技术】
丁海关,何兰兰等编著2005 年出版314 页ISBN:7121015269本书以Flash MX 2004中文版为主要制作工具,从Flash的基础入手,循序渐进,以时尚的创意、详细的描述、丰富的实例贯穿全书,通过精美图片和具体的实际操作介绍软件的主要功能。多个独立的典型实例题材丰富、步骤详...
-
畅通无阻电脑课堂 中文版Flash MX 2004动画制作篇 【工业技术】
黄东编著2005 年出版311 页ISBN:7508329538本书为培训类教材,它主要包括:Flash MX 2004入门、工具的使用、元件与实例、文本操作、制作动画的基础、图层操作、库操作、导入声音与视频、ActionScript基础、动画的交互控制、组件的使用和动画的最后处理...
-
Poser/3ds max/Deep Paint 3D/Photoshop快速玩转三维动画创作 全彩印刷 【工业技术】
马坤等编著2005 年出版298 页ISBN:7801723953本书介绍了如何利用三维软件制作动画,如何应用平面软件为三维软件的物体绘制材质等内容。
