当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0390秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 影视动画非线性编辑专业教程 【艺术】

    周进编著2005 年出版211 页ISBN:7040181584

    本书技术和艺术两方面出发,详细介绍了影视动画非线性编辑各个方面的知识,为学习并掌握影视动画制作这一重要环节打下了坚实基础。影视剪辑艺术基础部分通过大量影视作品实例分析,深入浅出地介绍了影视创作及...

  • 影视动画数字合成专业教程 【艺术】

    周进编著2005 年出版282 页ISBN:7040181592

    本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲授数字图像处理技术...

  • Flash动画制作零点飞跃 【工业技术】

    高志清主编;科大工作室,张伟等编著2005 年出版264 页ISBN:7508422074

    本书了解Flash MX 2004的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash MX 2004的基本工具和关键部件的功能及用法,在此基础之上,引导读者正确高效地使用Flash创作动画。本书内...

  • Flash中文版动画制作教程 【工业技术】

    朱磊,陈裕明等编著2005 年出版320 页ISBN:7302114552

    本书主要讲解了使用Flash中的各项功能制作动画的方法与技巧,主要内容包括:Flash基础知识、添加图表和文字、编辑图形、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添...

  • 二维动画制作全程之旅 【工业技术】

    周进主编;彭立,张艳梅编著2005 年出版277 页ISBN:7040181576

    本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制...

  • 动画后期制作 【工业技术】

    段林杰主编2005 年出版159 页ISBN:7040167832

    本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是由有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校的教师编写的。动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅...

  • Flash MX 2004商业动画原动力 【工业技术】

    梅凯,谭坤编著2005 年出版355 页ISBN:7121010054

    本书通过实例的形式,详细介绍了Flash MX 2004商业动画制作的各种方法和技巧。全书共分9章,主要内容包括:Flash MX 2004基本动画制作、网络Banner广告设计与制作、网站经典首页动画设计、汽车宣传广告动画实例...

  • Flash MX 2004中文版动画设计快速起跑 【工业技术】

    丁海关,何兰兰等编著2005 年出版314 页ISBN:7121015269

    本书以Flash MX 2004中文版为主要制作工具,Flash的基础入手,循序渐进,以时尚的创意、详细的描述、丰富的实例贯穿全书,通过精美图片和具体的实际操作介绍软件的主要功能。多个独立的典型实例题材丰富、步骤详...

  • 畅通无阻电脑课堂 中文版Flash MX 2004动画制作篇 【工业技术】

    黄东编著2005 年出版311 页ISBN:7508329538

    本书为培训类教材,它主要包括:Flash MX 2004入门、工具的使用、元件与实例、文本操作、制作动画的基础、图层操作、库操作、导入声音与视频、ActionScript基础、动画的交互控制、组件的使用和动画的最后处理...

  • Poser/3ds max/Deep Paint 3D/Photoshop快速玩转三维动画创作 全彩印刷 【工业技术】

    马坤等编著2005 年出版298 页ISBN:7801723953

    本书介绍了如何利用三维软件制作动画,如何应用平面软件为三维软件的物体绘制材质等内容。

学科分类
返回顶部