大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0263秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通
-
畅通无阻电脑课堂 中文版Flash MX 2004动画制作篇 【工业技术】
黄东编著2005 年出版311 页ISBN:7508329538本书为培训类教材,它主要包括:Flash MX 2004入门、工具的使用、元件与实例、文本操作、制作动画的基础、图层操作、库操作、导入声音与视频、ActionScript基础、动画的交互控制、组件的使用和动画的最后处理...
-
Poser/3ds max/Deep Paint 3D/Photoshop快速玩转三维动画创作 全彩印刷 【工业技术】
马坤等编著2005 年出版298 页ISBN:7801723953本书介绍了如何利用三维软件制作动画,如何应用平面软件为三维软件的物体绘制材质等内容。
-
3DS MAX大型场景浏览动画制作经典范例 【工业技术】
高志清主编;王翔宇等编著2005 年出版382 页ISBN:7508425073本书从实际工作中的应用范例入手,利用3ds max 6及其插件中的相关工具和命令将制作建筑漫游动画的操作技巧、故事脚本等有机地融为一体。书中详细介绍了范例的制作过程,并在随书光盘中附有本书范例用到的素材...
-
中文版3ds max 7三维与动画设计精彩实例 【工业技术】
李广荣,程凤娟,皮微云编著2005 年出版373 页ISBN:73021189653ds max是当今最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员的工作提供了更有力的支持。本书通过50个经典实例全面讲述了使用3ds max 7进行三维与动画制作的方法和操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图...
-
Maya影视动画艺术 【工业技术】
(美)Garry Lewis,(美)Jim Lammers著;刘进译2005 年出版433 页ISBN:7302112479本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya, 内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄例机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effec...
-
-
Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例 【工业技术】
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
-
3ds max 6建筑动画漫游 【工业技术】
陈志民主编2005 年出版278 页ISBN:7111151925本书是一本专门介绍建筑漫游动画制作全过程的书,以使用技巧结合实战项目的组合方式对建筑漫游动画制作过程进行全面的讲解,文字表达通俗易懂、内容全面详实、制作方法新颖实用。 本书全面讲解了3dsma...
-
Flash MX 2004中文版闪客动画典型实例教程 【工业技术】
曹斌等编著2005 年出版292 页ISBN:7508427866本书通过包含简单动画、商业片头、网站界面以及小游戏在内的丰富而经典的实例,详尽地介绍了Flash MX 2004中文版在短影片制作、广告片头和网站建设方面的应用。全书共分六章,内容涉及Flash MX 2004中文版操作...
-
Flash卡通动画设计 【工业技术】
杨格主编;林澄,刘静霞编著2005 年出版287 页ISBN:7030147731本书特点:本书介绍了使用FlashMX2004制作卡通动画的全部知识,通过动漫短片“嘀嘀”的完整制作过程,让读者掌握动漫制作从策划到最终发布的整个过程,包括剧本、分镜、图形设计、卡通造型、动画绘制和后期制作等...
