当前位置:首页 > 名称

大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0191秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 动画角色设计

  • 动画分镜头设计 【艺术】

    赵鑫,任志宏编著2010 年出版122 页ISBN:9787561833308

    本书内容涉及动画分镜头基础,动画分镜头的类型,动画分镜头前期,准备动画分镜头创作等。

  • 和孩子一起看动画 【文学】

    张易主编2010 年出版255 页ISBN:9787502365066

    本书选取了若干经典动画,让父母和孩子一起观看,在轻松的娱乐中加深沟通,培养孩子良好的行为习惯和品质,加强亲子关系。

  • 数字三维动画创作基础 【工业技术】

    叶风,吴冠英编著2010 年出版230 页ISBN:9787302214694

    本书以讲授三维动画艺术影像创作的基础理论和制作方法为基本目标。

  • 美国迪士尼动画研究 【艺术】

    孙立军,马华著2010 年出版298 页ISBN:9787807247166

    本书全面介绍和总结了迪士尼动画创作的特点、经验、技巧和成功之道。

  • 动画分镜头设计 【艺术】

    傅文彬著2010 年出版135 页ISBN:9787534026539

    动画分镜头设计是动画专业课程之一,属于动画设计专业中的教学科目,讲解动画创作的分镜头转接设计原理。

  • 动画色彩风景表现技法 【艺术】

    李志强著2010 年出版184 页ISBN:9787564121648

    本书全面系统介绍了动画风景画基础理论知识、动画色彩风景表现技法概述、动画色彩风景造型基础、动画色彩风景色彩运用与色调训练等。

  • Maya 2010动画制作标准教程 【工业技术】

    尹武松,方楠编著2010 年出版364 页ISBN:9787030286482;9787894451774

  • 动画原画设计 【艺术】

    钱卫主编2010 年出版151 页ISBN:9787534029028

    本教材介绍了原画概念的基本认识、原画动作的基本认识、原画操作的基本认识、原画创作的步骤。强调可操作性。

  • 动画制片 【艺术】

    李铁编著2010 年出版152 页ISBN:9787811117486

    本书首先详细讲述了动画制片概论,介绍了动画制片管理的发展、主要特点、主要任务,以及动画制片人应具备的素养和资质;然后分别策划阶段、动画前期、动画中期、动画后期几个阶段详细讲述了动画制片管理的任务...

  • 宏观经济风险部门分担与转移研究 基于CCA方法的分析 【经济】

    王丽娅著2010 年出版174 页ISBN:9787504957191

    本书通过编制我国部门经济资产负债表,宏观经济风险分担与转移的角度研究金融安全机制,并对我国宏观风险暴露进行了初步估算;鉴于公共部门在金融稳定中的重要性,本书还对我国公共部门的债务可持续性问题进行了...

学科分类
返回顶部