大约有103,444项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2019秒)
为您推荐: 通关 游戏设计之道 通关 cfa通关宝 游戏设计艺术 班组建设卓越之道 5s落地之道
-
幼儿合作性游戏棋 配备、设计制作与应用
郭力平,石凤梅,谢萌,白洁琼著2016 年出版239 页ISBN:9787309124705本书共分六章,深入浅出介绍了棋盘游戏的由来、特点;适合幼儿的棋盘游戏如何由传统竞争性游戏棋拓展到当代合作性游戏棋;幼儿合作性游戏棋在支持促进儿童发展中的作用。在此基础上,详细解析了幼儿合作性游戏棋的...
-
游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
-
“大通关”——提高上海通关效率
朱晓明等著2003 年出版187 页ISBN:7309035275本书阐述上海的对外经贸发展战略,内容涉及制造和服务业、国际物流、电子政务、跨国采购以及大通关系等方面。
-
Flash游戏设计与制作
吕威飞,王慧萍编著2008 年出版161 页ISBN:9787040235180本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能,Flash游戏作为一支新生力量,表现非常抢眼。国内外众多网站提供数以千计的Flash游戏,各种各样的Flash游...
-
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第3版
张凡,王世旭等编著2012 年出版230 页ISBN:9787111360001本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第3章.....
-
面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...
-
J2ME程序设计 手机游戏与应用程序
谢晓勇,黄奇编著2009 年出版271 页ISBN:9787301156636本书系统讲述与MIDP相关的手机游戏策划基础及手机游戏与应用程序设计方法,包括手机程序基础、手机多媒体程序、手机游戏开发等多个方面的内容。本书主要结合高职高专院校教学特点及学生学习特点,首先通过一个...
-
苹果的产品设计之道 创建优秀产品、服务和用户体验的七个原则
(美)埃德森著2013 年出版150 页ISBN:9787111427148本书作者John Edson是美国LUNAR设计公司总裁,曾为许多包括苹果在内的著名公司做过设计,获得过多项设计大奖,所设计的产品也赢得过极佳的市场表现。本书是作者多年实际经验的总结与提炼,提出了七条原则:1.设计改...
-
国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转化为图像
(韩)李大勋著;邸春红译2015 年出版270 页ISBN:9787515329291本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势...
-