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Maya卡通动画角色设计 掌握夸张的动画艺术
(美)基思·奥斯本(Keith Osborn)编著2017 年出版152 页ISBN:9787515345246本书是一本分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,本书将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动...
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三维动画角色制作 Maya+Zbrush
王至主编2011 年出版214 页ISBN:9787115266439本书分为三个部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类同时对角色的应用也做了系统的讲解;第二部分主要是案例掌握角色模型的制作;最后一部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作...
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Maya角色动画制作教程
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
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数据库技术丛书 SQL Server 2016从入门到实战 视频教学版
孙亚男,郝军编著2018 年出版382 页ISBN:9787302491132本书讲解SQL Server 2016的使用,内容包括关系数据库基础理论,SQL Server 2016数据库安装、管理与维护,T-SQL语言,SQL数据查询和操作,数据库、表、视图、索引、触发器、游标、SQL函数,事务,数据库性能优化,云计算大...
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Maya角色建模与动画
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
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Maya 2008从入门到精通
李宇编著2008 年出版630 页ISBN:9787115187109本书是“从入门到精通”系列图书中的一本,通过全新的编写手法与写作思路,真正使读者在阅读、学习本书之后,做到从一个门外汉逐渐变成maya高手。为了确保读者的学习质量,本书较为全面地讲解了中文版Maya软件的使...
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