大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0208秒)
为您推荐: 数字媒体艺术概论 数字媒体技术创新发展研究 电子技术基础数字部分 数字影像拍摄基础 媒体融合背景下数字内容产业创新发展研究 创作
-
-
少儿期刊数字艺术设计 【工业技术】
李宏著2015 年出版215 页ISBN:9787536153493本书撰写宗旨在于指导平面设计专业学生或平面设计从业人员提高创新素质,增强理论与实操技术能力。作者以《特区教育》杂志内容中的数百幅设计作品为范例,分为七部分内容,系统介绍了少儿期刊的封面设计、目录设...
-
数字原住民的聚合与分化 湖北青少年新媒体使用调查报告 【文化科学教育体育】
闫岩著2015 年出版284 页ISBN:9787532888306本书内容:(1)研究能够为缩小新媒体使用的社会差别提供实证支持。新媒体技术的推广需要一定的硬件条件,如网络、电缆、无线基站等作为技术支持。这些硬件条件在存在地区差异、城乡差异、经济阶层差异。(2)研究能.....
-
幻想艺术创作技法系列 史诗战斗场景绘画教程 【艺术】
(美)马特·斯塔维奇编著2015 年出版128 页ISBN:9787515337371本书是一本关于场景设计的书,主要针对战斗类场景进行系统地讲解如何构图以及如何描绘。全书分为八个章节。其中介绍了作者多年来所学习到的一些史诗战斗场景创作的基本原则和概念,以此提供一个起点,并对那些初...
-
平面设计教学实践 网络与多媒体艺术设计 【艺术】
刘大明编著2015 年出版325 页ISBN:9787531466123本册图书包括:互动媒介艺术,现代网络艺术设计,网页设计视觉形态,网络艺术设计四大版块,系统地介绍了这四大版块的基本原理以及在设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服......
-
艺术设计 ZBrush数字雕刻艺术 【工业技术】
倪聪奇,张炜主编;骆哲,丁沂,杨祺君副主编2015 年出版104 页ISBN:9787568010177本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性...
-
-
互动媒体产品艺术设计 【工业技术】
谭坤,吕悦宁编著2015 年出版192 页ISBN:9787518010523全书分三章。第一章认识多媒体产品艺术设计;宏观介绍与讲解多媒体的内容与发展,对当前社会的需求与岗位认知作进一步的阐述,对行业的发展进行举例分析。第二章、多媒体编创软件的应用;从视觉设计的角度出发,结合...
-
心路历程 21世纪中国水墨艺术家创作探究系列 王晓辉卷 【艺术】
王晓辉著2015 年出版239 页ISBN:9787531069140本书以中国国家画院中国画院为学术指导单位,收录在中国画坛有学术影响及艺术造诣的艺术家王晓辉,将其不同时期的水墨人物绘画作品集结成册并梳理其创作于当代中国画坛的现状影响,集中反映了新时期下中国绘画艺...
-
苏州大学艺术学校优势学科建设学术文库艺术理论系列丛书 江苏高校优势学科建设工程资助项目 数字公共艺术的“场”性研究 【艺术】
蔡顺兴著2015 年出版225 页ISBN:9787567215497
