当前位置:首页 > 名称

大约有3,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0176秒)

为您推荐: 制作 制作方法 动画 期刊编辑与制作 天线 制作 动画角色设计

  • 中文版Dreamweaver CC网页制作案例教程 【工业技术】

    吴建军,倪泰尔,马洁主编2016 年出版279 页ISBN:9787313145246

    全书共分为14章,主要包括网页制作与Dreamweaver CC基础、网页的全局设置与管理、在网页中添加内容、网页的格式化和布局设置、网页制作的高级操作以及综合案例实战应用6个部分。通过对本书的学习,读者不仅能...

  • 中文版FlashCC动画设计实训案例教程 【工业技术】

    周越,吕美,黄冲主编;李海翔,姚松奇,蔡丽霞副主编2016 年出版236 页ISBN:9787515340999

    本书以最新版的Flash CC为写作基础,主要介绍了Flash CC的新功能,界面布局以及基本操作;图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作作了逐一介绍;时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删...

  • 中文版After Effects影视后期特效设计与制作300例 【工业技术】

    朱鸿飞,华冰,王志新编著2016 年出版352 页ISBN:9787830021924

    After Effects是Adobe公司推出的基于桌面操作的优秀的高级视频制作软件。全书共由20章300个案例组成,重点讲解After Effects常用高级特技,包括三维空间合成、高级抠像、文字动画特技、素材校色、高级运动控制...

  • 建筑工人职业技能培训教材 装饰装修工程系列 幕墙制作 【工业技术】

    《建筑工人职业技能培训教材》编委会编2016 年出版171 页ISBN:9787516015414

    本书是根据《住房城乡建设部关于加强建筑工人职业培训工作的指导意见》(建人[2015]43号)、《住房城乡建设部办公厅关于建筑工人职业培训合格证有关事项的通知》(建办人[2015]34号)要求,按照《国家职业标准》、《......

  • 3DSMAX游戏动画案例高级教程 中文版 【工业技术】

    付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587

    本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...

  • Photoshop CC平面设计与制作 【工业技术】

    崔建成,王文华编著2016 年出版340 页ISBN:9787040459357

    本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解.....

  • 实用服装裁剪制版与成衣制作实例系列 省缝与衣身篇 【工业技术】

    王晓云编著2016 年出版137 页ISBN:7122282570

    《省缝与衣身篇》主要介绍了省缝与衣身的裁剪变化原理及应用,并且列举了大量的省缝与衣身的裁剪与制作实例。本书从基本结构原理出发,系统、详尽地对省缝与衣身的裁剪进行了分析讲解,归纳总结出一套原理性强、...

  • Dreamweaver+Photoshop+Flash网页制作三合一案例教程 CC 【工业技术】

    杨旺功,姚宗杰,王伟编著2016 年出版408 页ISBN:9787313157942

    本书以案例形式讲解Dreamweaver、Photoshop和Flash的常见应用与功能,所选案例不仅具有设计精美、操作简单等特点,而且能很好地体现这些软件的相关功能。具体来说,全书根据各个软件的功能特点来划分章节,每章由...

  • 3ds Max +VRay+Photoshop室内效果图制作项目教程 【工业技术】

    孙琪编著2016 年出版161 页ISBN:7111549511

    对于学习室内效果图来说,怎样能在最短的时间内制作出一个照片级的作品是所有学生和学员都急切想要做到。对于教师而言怎样选取两三个具有特色的、简洁易学的案例操作演示给学生,让学生深刻掌握并能够及时的进...

  • 3ds Max游戏角色动画设计 【工业技术】

    张凡编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911

    本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画基础,包括角色动画的类型,动...

返回顶部