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3ds max卡通角色典型案例解析 【工业技术】
吴建文,徐日强编著2006 年出版314 页ISBN:7302081352本书应用3ds max7强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解,包括生物建模、卡通人物建模、人体建模和角色贴图等技术。...
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新世纪卡通漫画技法 3 角色篇 【艺术】
(日)塜本博义著;丁莲等译2006 年出版216 页ISBN:7500667868本系列图书由日本知名漫画家撰写,是一套比较权威的,全面介绍现在最流行的卡通漫画技法的丛书。《角色篇》从不同角色分类入手,分别讲解了主角、次主角、配角、群众角色等不同角色类型的不同设计方法。...
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参政党成员角色转换与参政议政 【政治法律】
岳臻,王佑生,于文著2006 年出版323 页ISBN:7530948121本书从理论研究和调研相结合的角度,围绕参政党成员的角度转换与参政议政的角色转换与参政议政,从多个角度、多个方面进行分析论证,为参政党成员更好地实现角色转换和参政议政提供有益的参考。...
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Maya 6 Wow!Book 材质、灯光与渲染篇 【工业技术】
陈宇编著2006 年出版298 页ISBN:7508338413本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容,讲解无不详尽。本书最大的特点是将众多知识点及操作技巧融合于有针对性的具体实例...
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5DS+影视包装实例教程 Maya/After Effects综合应用篇 【工业技术】
北京五谛风格动画制作有限公司编著2006 年出版460 页ISBN:7500666276本书通过Illustrator、Photoshop 、Maya、After Effects等软件综合介绍了影视包装方面的知识。在影视制作过程中各种软件的综合使用,各发挥其长处。本书通过实例的形式进行编排介绍,每章的开篇都对每个实例的...
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发达国家国有经济角色及配置变化研究 【经济】
杨励著2006 年出版268 页ISBN:7801682599本书内容包括引论、发达国家国有经济角色的基本界定、配置的理论基础、二战前的变化研究、二战及战后的变化研究、80年代以来的变化研究、配置变化的贯通性研究、发达国家国有经济角色及配置变化对中国的启...
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宠爱光阴 电影史里的纯粹角色 【历史地理】
刘澍,杉娃著2006 年出版193 页ISBN:7801488717本书真实记述了一代影星朱虹辉煌的演艺生涯。全书采用大事记的手法,将朱虹从影生涯中具有非凡意义的经历娓娓道来,同时又将其主演的主要电影以图文并茂的形式贯穿其中。特别是书中点缀了大量珍贵的朱虹明星照...
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协调效应 从技术中获得切实的商业价值 how to get real business value out of technology 【经济】
费萨尔·豪可(Faisal Hoque)著;赵苹,冯长征译2006 年出版190 页ISBN:7300070043本书通过模块化的讨论搭建一套结构化的方法----BTM,该方法将使企业的技术与业务相协调。
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剑与电-角色扮演游戏设计艺术 【工业技术】
(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
