当前位置:首页 > 名称

大约有1,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0091秒)

为您推荐: 软件开发实战宝典php开发 附dvd光盘1张 篮球快速入门与实战技术 附dvd光盘1张 labview虚拟仪器项目开发与管理 附光盘1张 21天学通arm嵌入式开发 第2版 附dvd光盘1张 广东茶点 附dvd光盘1张 3d人体建模与动画制作 附dvd光盘1张

  • 人工智能人才培养系列 机器学习案例实战 【工业技术】

    斌责任编辑;(中国)赵卫东2019 年出版283 页ISBN:9787115514103

    本教材结合项目实践,首先对机器学习及其过程的核心问题进行了总结,讨论机器学习过程的主要步骤需要关注之处。然后,介绍和比较了流行机器学习平台的主要特点。在此基础上,详细地分析了决策树、随机森林、支持向...

  • Python编程指南 语法基础、网络爬虫、数据可视化与项目实战 【工业技术】

    (中国)关东升2019 年出版359 页ISBN:9787302531333

    本书是系统论述Python编程语言立体化教程。全书共分为四篇:第一篇Python基础(第1章-第8章),第二篇Python进阶(第9章-第15章),第三篇Python实用库(第16章-第21章),第四篇Python项目实战(第22章-第26章)。...

  • Word/Excel/PPT 2019办公应用实战从入门到精通 【工业技术】

    许永超编著2019 年出版288 页ISBN:9787115500359

    本书面向零基础读者,全面介绍了利用Word/Excel/PowerPoint 2019制作常用文档、电子表格和演示文稿的基础知识和操作技巧,书中特别加入了Office 2019新功能的介绍和实例,而不是简单地对在版本进行升级,可以帮助...

  • GraphQL实战 写给全栈工程师们 【工业技术】

    (中国)王北南2019 年出版184 页ISBN:9787111630937

    本书以当下最流行的移动互联网应用开发为切入点,结合作者多年的前后端实际架构经验,针对目前互联网上程序员们对GraphQL的疑问和误解,并辅以业界真实案例,对前后端设计上的难点要点分别加以介绍。在前端,本书重...

  • 深度学习理论与实战 基础篇 【工业技术】

    李理编著2019 年出版414 页ISBN:9787121365362

    本书不仅包含人工智能、机器学习及深度学习的基础知识,如卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,而且也囊括了学会使用 TensorFlow、PyTorch 和 Keras 这三个主流的深度学习框架的最小知识量;不仅有针对...

  • Java从入门到项目实战 全程视频版 【工业技术】

    魔乐科技(MLDN)软件实训中心,李兴华著2019 年出版619 页ISBN:9787517074335

    本书以Java8为基础,从第1行代码开始,介绍了Java入门、Java核心技术、Java高级编程、Java项目实战案例以及Java编程思想等相关内容。全书共22章,主要内容包括初始Java、程序基础、逻辑控制、方法、类与对象、数...

  • Kotlin程序员面试算法宝典 【工业技术】

    孙伟,楚秦等编著2019 年出版302 页ISBN:7111612124

    本书是一本讲解程序员面试算法的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了例子辅以说明,让读者能够更加容易地理解。本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠.....

  • SOLIDWORKS 2018宝典 【工业技术】

    北京兆迪科技有限公司编著2019 年出版525 页ISBN:9787111609988

    本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件宝典,内容包括SolidWorks的安装、软件用户配置、二维草图的绘制、零件设计、装配设计、曲面设计、工程图的制作、钣金设计、模型的测量与分析、渲染、运动...

  • 高绩效团队教练 实战 【社会科学】

    (英)彼得·霍金斯(Pater Hawkins)著2019 年出版267 页ISBN:9787300264325

    本书是作者《高绩效团队教练(第2版)》的配套案例集。书中大量的案例研究是众多的团队领导者和团队外部教练共同写作完成的,所选案例来自于不同的国家和地区,如澳大利亚、芬兰、加拿大、英国及欧洲大陆等。这些...

  • CINEMA 4D动态图形设计从入门到实战 【工业技术】

    (中国)阮婷,王润波,崔博文2019 年出版176 页ISBN:9787122343178

    本书系统性介绍了基于三维设计软件CINEMA 4D的动态图形设计。入门篇分别为动态图形设计概述与CINEMA 4D软件基础概览;基础篇就动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系、以及时间动态与运动图形相关...

学科分类
返回顶部