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Maya角色动画制作教程
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
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Maya角色建模与动画
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
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Maya 2008从入门到精通
李宇编著2008 年出版630 页ISBN:9787115187109本书是“从入门到精通”系列图书中的一本,通过全新的编写手法与写作思路,真正使读者在阅读、学习本书之后,做到从一个门外汉逐渐变成maya高手。为了确保读者的学习质量,本书较为全面地讲解了中文版Maya软件的使...
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Maya动画角色动作设定技法 2
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
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三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
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Maya电影级动画角色动作制作 全彩
武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...
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原动画经典教程 从入门到精通
(美)贝克曼著,魏晓鹏等译2009 年出版249 页ISBN:9787535751102本书是著名动画设计师霍华德·贝克曼创作的一部关于动画发展历史和制作过程的书,分为历史篇、备战篇、实战篇、展望篇、汇集了作者讲授动画教学课程中总结的精华。此书的特点是全面、口语化、实用、讲解透彻...
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