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石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...
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陈季编著2005 年出版242 页ISBN:7505110810本书介绍怎样使用Flash MX 2004制作课件与游戏,使读者特别是中学老师能在最短的时间内熟悉FlashMX2004——ActionScript的应用,进而使FlashMX2004得使用达到精深。...
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王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。
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刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
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初中英语课堂游戏设计与实践 基于人教版教材Go for it!的英语游戏教学活动 【文化科学教育体育】
陈文英编著2018 年出版213 页ISBN:9787562357797作为初中英语教研员,作者结合自己多年指导一线初中英语课堂教学的经验,针对人教版初中英语教材Go for it! 精心收集、设计及改编了75个教学游戏,并配套提供了一百多个教学设计。书中介绍了与七种教学课型相关...
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伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
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艺术设计基础教程 2 实践篇 【艺术】
北京零一零培训中心设计部编委会著2006 年出版187 页ISBN:7507826996本书介绍了艺术设计的基础理论和运用;分析了十四个高考艺术设计考试题目,并在分析的同时以贴士的形式介绍了多种绘画工具,绘画技巧和考试时注意的问题;还介绍了设计学在实际中的运用,包括了插图设计、动画图形设...
