大约有30,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0268秒)
为您推荐: cadence16.6电路设计与仿真从入门到精通 动画角色设计 实用冷挤压模设计与制造 第2版 q版人物这样画 flash动画设计与制作项目教程 高职高专计算机专业精品教材 全国大学生电子设计竞赛电路设计第3版
-
游戏场景设计实例教程 高级篇 【工业技术】
李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...
-
-
-
Adobe Flash动画设计与制作标准实训教程 CS5 【工业技术】
易锋教育总策划;宋宁编著2014 年出版216 页ISBN:9787514211061本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时...
-
新视觉 包豪斯设计、绘画、雕塑与建筑基础 【艺术】
(匈)莫霍利-纳吉著2014 年出版336 页ISBN:9787562478225本书是包豪斯基础课程的核心教师莫霍利·纳吉1938年完成的设计教学及理论著作,初版于1947年。书中纳吉不但将包豪斯时期的教学实践和理论予以了总结,并通过一些学生的实验性作品进行了说明。内容涉及设计、绘...
-
-
动画角色设计 造型 表情 姿势 动作 表演 【艺术】
(美)汤姆·班克罗夫特著;王俐,何锐译2014 年出版118 页ISBN:9787302351894动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在...
-
-
走写画 绘画写生·设计素材的捕捉与应用 【艺术】
韩春启著2014 年出版199 页ISBN:9787518006441本书是作者从学生阶段到成为老师的学画记录,书中呈现了作者大量学生时期的作业和后来的绘画作品,从中可以看出一个人的成长经历,也能发现时代的烙印。作者主要以画集的形式,间以平实朴素的议论和简短评介,试图从...
-
Unity 3D游戏场景设计实例教程 【工业技术】
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
