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校园足球游戏课教学设计 下
吕健力主编2017 年出版112 页ISBN:9787554535165本书内容为供教师使用的足球教学游戏,分为上、下两册,上册针对小学低年级或者足球水平低的学生的教练员设计的足球活动,下册针对小学高年级或有一定足球基础的学生的教练员设计的足球活动。图书涵盖足球活动的...
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C# Windows游戏设计
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
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游戏设计的100个原理
(美)迪斯潘著2015 年出版218 页ISBN:9787115376879本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具...
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计算机游戏程序设计 基础篇
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